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毕业生焦点:Ashley Bennett(游戏开发专业)——Facebook技术项目经理

游戏开发专业毕业生Ashley Bennett花了10多年时间与EA和Facebook合作,为跨平台玩家提升在线体验.

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Ashley Bennett在科技行业的职业生涯跨越了ea的AAA级视频游戏, AR/VR development, 现在是Facebook的隐私问题. 《十大菠菜台子》早期迭代的毕业生 Game Development program阿什利花了十多年的时间与一些最大的游戏品牌一起开发技术.

Going through the program, Ashley获得了超越标准游戏开发的宝贵知识,这些知识在他的职业生涯中一直伴随着他.

“我学到了很多东西,”他回忆道. “我被介绍了一些编程和c++. 但是在一些类中,我们必须构建自己的实用程序, 比如3D模型动画的导出器,将内容导入游戏. Doing things like that, I realized, 'Oh, 除了制作游戏,这个行业还有更多的工作, coming up with a game idea, or making the game play. 还有各种各样的其他方面.'

“我想我甚至在课堂上对我的朋友们大声说,‘我敢打赌这就是我最终得到的工作.或多或少,这是真的."

Ashley很早就开始涉足游戏行业,甚至在毕业前就被EA聘用. 专门从事在线和多人游戏管理, 这名毕业生从软件工程师一路打到发布主机和PC游戏的高级职位. 他的专业知识带领他进入EA mobile的技术项目管理. 在过去的11年里,他为这家大型游戏开发商开发了数十款游戏, 艾希礼需要改变一下.

他说道:“手机游戏不再是我的兴趣所在. “考虑到接下来会发生什么,我认为VR可能就是这样."

为了寻找虚拟现实领域的机会,阿什利申请了社交媒体平台Facebook的职位.

“我欣然接受了这个机会,参加了面试,表现不错. 更棒的是,他们让我参与到更尖端的AR项目中。.

“从研究阶段开始,我就开始考虑如何让它更像一个平台,然后如何将其整合到不同的应用程序中, for different products," he says. “然后,我们如何把它送到人们手中,比如创意人员,这样他们就可以开始使用它了? 我们只是想让AR民主化."

但阿什利的转型决定并没有随着AR而结束. “我意识到公司在隐私方面还有另一个关键领域. 这是我一无所知的事情,但我举手志愿,”他说.

现在是一名技术项目经理,专注于Facebook产品的用户隐私, 毕业生发现自己对自己的日常工作感到难以置信.

"I'm now helping out over 2.每个月有70亿活跃用户,我正在开发一些东西,”阿什利说. “这只是另一个层面的规模,这对我来说有点难以置信."

阿什利的职业生涯一直致力于提高在线游戏玩家的用户体验,他对发展的渴望远未受到阻碍, saying, “我从事游戏行业已经超过10年了. Great. 我还能做些什么来帮助人们更多一点,同时也有一点乐趣?"